支持在采用通用 API 的英特尔集成显卡上进行游戏锐化和各向异性过滤
内容类型: 故障排除 | 文章 ID: 000088517 | 上次审核日期: 2024 年 04 月 09 日
游戏锐化功能不适用于应用程序编程接口 (API),如 OpenGL*、DirectX9* 或 Vulkan* 游戏/引擎路径。
各向异性过滤不适用于 D3D9 游戏。例如,在 Halo 2* 中强制通过 英特尔® 显卡控制中心 根本不起作用,也不会应用异性过滤。游戏锐化功能也会发生同样的情况。
但在 DirectX* 11/12 (D3D11/12) 应用程序中,游戏锐化功能运行良好。
在当前英特尔® 显卡控制中心和未来版本中,对 DX9 游戏的支持是有限的,并以兼容模式处理。因此,预计某些选项可能无法按预期工作。
此反馈已发送给英特尔® 显卡控制中心团队考虑。