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什么是光线追踪以及它如何与英特尔® Arc™配合使用?

内容类型: 产品信息和文件   |   文章 ID: 000090081   |   上次审核日期: 2024 年 12 月 20 日

说明

什么是光线追踪?它如何与英特尔® Arc™配合使用?

解决方法

注意即使游戏目前在其他制造商的 GPU 上支持光线追踪,游戏开发人员仍然需要在 英特尔® Arc™ 上添加对此功能的支持。

光线追踪是一种渲染技术,可以产生令人难以置信的逼真照明效果。从本质上讲,算法可以追踪光的路径,然后模拟光与它最终在计算机生成的世界中击中的虚拟对象相互作用的方式。

为了使英特尔 Arc Graphics 用户能够享受光线追踪的好处,游戏或应用程序开发人员需要将此功能的支持集成到他们的项目中。

英特尔 Arc 显卡具有硬件级光线追踪单元,旨在提高此算法的性能。为此,任何想要利用该特性的游戏或应用开发人员,都需要使用 Microsoft 的 DirectX 12 或 Vulkan API 来集成该特性。

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