英特尔服务器 GPU
英特尔服务器 GPU
英特尔® Server GPU 支持高密度、低延迟的 Android 云游戏和高密度媒体转码/编码,以实现实时的 OTT 视频直播。英特尔® Server GPU 以低廉的每流成本,有助于以更少的基础架构为更多的用户带来 Android 游戏和媒体直播,从而降低总拥有成本。1
合作伙伴解决方案
H3C XG310 显卡是单插槽、全高、四分之三长的 PCIe Gen3 x16 尺寸。该独立服务器显卡由四个英特尔® Server GPU 提供支持。它包括 32 GB 的低功耗 DDR4 内存(TDP 为 150W),并采用被动冷却方式,允许双向通风,以实现灵活的服务器机箱设计。
特性
基于英特尔 Xe 架构
英特尔® Server GPU 是基于新的英特尔 Xe 架构的数据中心的第一款独立显卡处理单元,该架构旨在实现指数级扩展。
高密度直播
每个英特尔® 服务器 GPU 支持大约 20 个 Android 游戏。H3C XG310 PCIe 卡集成了 4 个英特尔服务器 GPU,在典型的 2 卡系统中可支持超过 100 个同时用户,且最多可支持 160 个同时用户。2有关更多信息,请参阅
性能页面。
标准行业框架
英特尔® Server GPU 支持加速的 AVC、HEVC、MPEG2、VP9 编码/解码和 AV1 解码。
出色的每瓦性能
该服务器 GPU 基于 23W 独立片上系统 (SoC) 设计,具有 128 位宽的流水线和 8 GB 的专用低功耗 DDR4 内存。
开放式软件堆栈
开源软件包括驱动程序、API 和开发人员工具,例如英特尔® Media SDK、FFmpeg 插件和 Mesa 3D 图形库。
优化的 Android 云游戏软件
英特尔许可软件来支持高服务器游戏直播密度、游戏性能以及游戏标题可访问性的广度。
“借助英特尔® Server GPU,Gamestream 能够以可扩展的方式为 Android 游戏提供全面的云游戏体验,同时优化资源分配,从而确保出众质量。我们由此在云游戏行业中迈出重要一步,因为这意味着我们可以为电脑和 Android 游戏用户提供完全一致的体验。”
- Lionel Adam,Gamestream 销售和业务开发副总裁
更多资源
通知和免责声明345
产品和性能信息
TCO 分析基于英特尔内部研究。截至 2020 年 10 月 1 日的价格。分析假设标准服务器定价、GPU 列表定价和软件定价基于 5 年的每年 1 美元 Nvidia软件许可估计成本。
性能因用途、配置和其他因素而异。请访问 www.Intel.cn/PerformanceIndex 了解更多信息。
性能结果基于截至配置中所示日期的测试,并且可能无法反映所有公开的更新。有关配置详细信息,请参阅备份。没有任何产品或组件能够做到绝对安全。
英特尔® 技术可能需要支持的硬件、软件或服务激活。没有任何产品或组件能够做到绝对安全。您的成本和结果可能会有所不同。